Fallout 2
Tradurre il mod Restoration Project per Fallout 2
Premessa
killap non si è solamente sbizzarrito a correggere gli errori che erano presenti in Fallout 2, ma si è pure prodigato a creare il Restoration Project, un mod che ha come scopo quello di aggiungere tutti i contenuti che erano stati progettati a suo tempo dagli sviluppatori e che non erano stati inseriti nel gioco per vari motivi. La mole di aggiunte anche in questo caso è notevole e richiederà una traduzione ad hoc.
I preparativi
Anche per questo lavoro utilizzerò il ZhankaEditorFallout2 ver. 1.2a. Lo sviluppo sarà susseguente all'adattamento della patch 1.02+ perché i file da confrontare cambieranno. I file originali in inglese diventeranno quelli del gioco originale aggiornati alla unofficial patch di killap, i file nuovi in inglese saranno quelli del Restoration Project, i file originali in italiano diventeranno quelli che usciranno dall'adattamento della traduzione di Ragfox alla unofficial patch.
I ferri del mestiere
Di seguito elenco i programmi che sto utilizzando per la traduzione.
strumento | autore | utilizzo |
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DATExplorer 1.43 | Dims del gruppo TeamX | Apertura file *.dat, estrazione dei file e creazione di file *.dat |
Notepad++ con plugin Compare | Notepad++ team | Traduzione file *.msg, *.txt e *.sve |
ZhankaEditorFallout2 Ver. 1.2a | Gabriele Zancanella alias Zhanka | Confronto e traduzione file *.msg |